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避免误区 - 正确认识32位/64位操作系统及应用程序

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发表于 2014-1-5 21:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
避免误区 - 正确认识32位/64位操作系统及应用程序
随着时代的发展和硬件的进步,如今64位正日益成为PC发展的趋势,Windows 7的服务器版本Windows Server 2008 R2目前已经仅提供64位版本了。但外界对64位其实还存在不少误解:

1. 64位一定比32位好
其实,这还是个因人而异的问题,就一般的上网浏览、办公和普通游戏而言,32位系统应付绰绰有余。但对于一些需要大内存的用户而言,64位会是更好的选择。另外,毫无疑问的是,64位确实是发展趋势和潮流。
2. 64位兼容性不如32位
很多人会误以为某些32位程序会无法在64位系统上运行,而事实上,64位系统上会提供一个名为Program Files(x86)的文件夹,里面的程序就是32位应用程序。而Windows 7 64位就内置有32位和64位两个版本的IE 8。同时,32位程序在任务栏管理器里会显示为XX.EXE *32。甚至于,某些情况下64位的程序兼容性还要优于32位。比如,印象中此前AION是无法在32位Windows 7运行的,但64位下却毫无问题。
3. 64位软件性能高于32位
这也是对64位认识中最容易陷入的误区。针对此问题,Adobe公司的John Nack专门在其博客上发文做了解释,他首先援引了Apple开发者文档中的原文:
“对于大多数开发者而言,将他们的代码打包为64位程序并不会带来任何优势。除非程序需要的内存大于4GB,否则打包成64位程序不仅不会带来性能提升,反而会造成性能下降。”
随后,John再次引用Apple's 64-bit Transition Guide中的原文对此进行了解释:
“流言:原生支持64位的程序运行更快
    事实: 某些64位程序在64位Intel架构上因为缓存压力的关系运行更慢
在64位Intel架构机器上,64位程序由于原生支持64位代码的关系可能会带来一些性能上的提升,但是由于缓存压力的加大,这样提升往往还不足以弥补缓存压力带来的性能下降。”
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